*好的設計是會說話的,如何能夠讓冰冷的文字、圖片、視頻等素材,通過設計師的設計,讓用戶可以體驗到我們要對用戶說的話。可以通過以下幾點讓您展現的內容有靈魂。
一、 設計的目的
1. 要有說服力(值得信賴)
a) 交易的過程,其實就是雙方相信的過程,用戶相信我們可以做到,可以做好,那么用戶就可能相信我們,購買我們的產品。
b) 有說服力的設計,可以通過布局,讓用戶在需要的時候,看到我們的能力,比如我們做過的案例,我們獲取的榮譽,我們的資質,我們的未來規劃等,能夠了解我們的信息,充分的了解,坦誠的對待讓用戶真正的了解我們。
2. 結構扁平化(好看)
a) 扁平化是最近幾年比較流行的設計,也已經慢慢接近過時,但一直沒有更好的替代格式的誕生,所以扁平化還可能會使用一段時間。
b) 扁平化的設計,可以讓內容表達的更加清晰,更加有層次感,用戶在瀏覽的時候,可以快速的看到關心的內容,這樣也符合現在用戶的瀏覽習慣(快速的瀏覽,仔細的研究)
c) 獲取用戶仔細研究的機會,是我們首要考慮的重點。我看到過好多的用戶,在搜索內容的時候,會同時打開3至6個頁面,然后每個頁面停留1秒左右,最后在一個用戶認可的頁面停留下來,仔細觀看和研究。
3. 操作簡單化(好用)
a) 簡單明了的設計,可以讓用戶方便的瀏覽內容,而不是像走迷宮一樣,才能找到用戶需要的信息,一些非常大的機構會有這樣的設計(特別難看,特別不好用,內容也一定不好找,找到了也不一定能看得清楚或者看得明白,這一定是某些大機構的官網)
b) 簡單明了不等于沒有內容,只是我們通過設計或者程序,來減少用戶的操作,一些非必要的操作,盡量要用戶感覺不到,這也是為什么現在流行“無感消費”,高速收費主流“ETC”等。
c) 比如會員登錄功能,原來可能需要(注冊 / 填寫信息 / 用戶驗證 / 修改信息 / 上傳頭像),現在可以使用微信一鍵授權就可以,節省了用戶95%的操作,再說驗證碼(數字加英文 / 錄入提交 / 返回所有信息全部從新填寫),動態驗證碼( 拼圖 / 滑動),直接完成驗證準確性。
4. 適合潮流(不過時)
a) 再好的設計也有過時的時候,幾年前的設計,在我們眼里可能一眼就能看得出來,而且也能知道大概是哪年左右的設計,這就是設計里的一些設計元素,它會體現一個作品的年代。
b) 那么我們設計的時候,同樣也要有一些流行的東西,有一些時代的標識,至少可以讓用戶感覺到,這個是新的設計,不是幾年前別人用過的。
c) 同樣也要有一些不過時的設計元素(或者說是過時比較慢的),比如經常用的一些灰色調、黑色調、白色調,加入這些過時慢的元素,可以讓設計的使用壽命更加長久一點。
二、 設計的方法
1. 借鑒成功案例(十個設計九個抄)
a) 首先我們最反對的就是抄襲,但是抄襲和借鑒還是有一定的區別的。
b) 為什么要借鑒成功案例,成功案例是經過設計的層層修改,經過時間的考驗,經過大量用戶的使用,一定是經得起推敲的作品。
c) 一個好的作品,它可能是融入了大量人員的時間和經驗,比如手機里的一個小的圖標,它應該放在什么位置,用什么樣的顏色,大小的比例是多少,用戶的使用習慣等等,都會經過反復的調整、修改、測試。
d) 那么什么是借鑒,應該如何借鑒是我們要考慮的問題,我個人認為首先借鑒的內容要適合我們,然后一定要加入我們自己的創意和元素,最后是反復的測試和調整,使它能夠融入到我們的作品,適合我們的作品,這應該是借鑒,如果你只是東拼西湊,我認為和抄襲沒有什么區別。
2. 合理的布局
a) 用戶可以方便的找到或者看到他們需要的內容,或者是我們想讓用戶看到的內容。
3. 優質的內容
a) 一些對用戶有價值的內容,或者有吸引力的內容,我們在做布局的時候需要考慮,在適當的時候需要讓用戶看到需要的內容。
4. 適當的顏色
a) 顏色一定不要太雜,平滑的顏色可以讓用戶更專心的瀏覽內容,適當的顏色對比,可以提醒用戶關心的重點或者提醒用戶要看到的內容。
*文章來自沈陽藍色科技,網頁設計師小雨編寫,用時4個小時,希望對您有所幫助,同時希望尊重我們的勞動成果,禁止轉載。
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